只要使用ASP/Character或是ASP/Eye Shader,都能支援螢幕空間描邊。上圖是debug模式下僅顯示描邊及控制描邊的Mask(黃色像素)

只要使用ASP/Character或是ASP/Eye Shader,都能支援螢幕空間描邊。上圖是debug模式下僅顯示描邊及控制描邊的Mask(黃色像素)

1.將描邊用的Renderer feature與Volum Override加入專案與場景 (點擊展開)

2.調整Screen Space Character Outline的邊緣檢測參數 (點擊展開)

3.調整淡出效果 (點擊展開)

4.利用模型Vertex Color的B通道調整輪廓線權重 (點擊展開)

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