購買前請詳細閱讀此插件的限制。
目標使用者
- 需要在Unity內渲染日系動漫人物的開發者(建議有能力自行操作第三方DCC來調整模型的vertex color或是UV)。
- 專案3D角色的目標風格是日系卡通渲染,需要這類型Shader (或是作為基底根據需求自行擴充)的工作室/團隊
- 想學習如何在Unity的URP管線寫Custom Shader/Pass的開發者。
專案環境
此插件使用到的Scripts/Shader code相容於以下版本
- Unity 2021.3.16f1+
- Unity 2022.3.20f1+
- Unity 6000.0.15f1
請注意 Unity 6尚未正式釋出(目前仍為Preview版本),目前是不建議在任何正式專案使用Unity 6,同時目前使用Unity6時編輯器本身就會在不同的情況下出現Error訊息。
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💡 請注意子版號(e.g → 2021.3.16)仍然是非常重要的,Unity在不同版本的子版號間仍然會有大量的breaking change與bug修正,
使用比上述還舊的子版號有非常高的機率插件會無法正常運作,如果你的專案無法升級到與上述子版號相同或者更新的子版號版本,請不要購買此插件。
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- 尚不支援 Unity 6(original Unity 2023.3 beta)
渲染環境
- Render Pipeline - 僅支援Universal Render Pipeline (12, 14, 16+),未來也僅會支援URP。