ToneMapping (2).png

ASP提供兩種額外的Tone Mapping演算法,Filmic與Khronos PBR Neutral。 此外,ToneMapping對人物pixel的強度可以透過額外的參數來控制。

<aside> 💡 在某些情況下你可能會希望人物的pixel套用比畫面中的其他部分更弱的tone mapping強度 - 原因是使用Filmic時,容易使人物的顏色飽和度過低,ASP提供了額外的參數,降低該Tone Mapping對人物pixel的影響,從而保留顏色的飽和度

</aside>

1. (展開查看)將Tone Mapping用的Renderer feature與Volum Override加入專案與場景

2. (展開查看)將專案的Grading Mode設定為High Dynamic Range(重要)

3. 設定Tone Mapping參數

4. 效果比較


最後提供三組對照圖,分別是不使用Tone Mapping、Filmic Tone Mapping,以及Khronos Neutral Tone Mapping

可以看出,使用Khronos Neutral Tone Mapping可以保留較多的顏色飽和度,而Filmic則是可以透過Character Pixel Tone Map Strength參數來控制該Tone Mapping對人物pixel的影響度。

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