0. Installation Steps Summary:


  1. Verify Unity Editor Version Compatibility: Ensure you are using a version of the Unity Editor that is compatible with Anime Shading Plus.
  2. Install Universal Render Pipeline (URP): Use either the Package Manager or the Unity Hub to install URP into your current project.
  3. Import Anime Shading Plus Plugin: Import the Anime Shading Plus plugin into your current project.
  4. Configure Graphics Settings: In the Graphics settings, make sure that the currently selected Render Pipeline Asset is the one provided within Anime Shading Plus(URP Asset), Or you can manually add the required Renderer Features(see section 4 ) to the Universal Renderer Data asset currently used by your project.
  5. Verify Quality Settings: Ensure that the Render Pipeline Asset specified in the Quality settings on all quality level are the same asset in the previous step.
  6. Test Demo Scene: Open the demo scene and verify that everything displays correctly, including post -processing effects such as outlines. (Note: The demo scene requires importing Text Mesh Pro.)
  7. Install Collections Package: Using the Package Manager, install version 1.5.1 or higher of the com.unity.collections package.

<aside> 💡 The following section of this page explain the detail info about each steps.

</aside>

Video record of install ASP via package manager


https://youtu.be/XZvKAQAOyRY

1. Install the corresponding Universal Render Pipeline (URP) version


If you install URP manually in Unity's Package Manager, different URP versions will be installed for the following Unity versions: