這一頁將示範如何透過ASP Character Panel設定人物陰影的投射與接收。


1.準備工作

2.設定陰影

到這一步,我們準備好開始設定人物陰影。回到當前人物的ASP Character Panel,往下會看到Shadow Behaviors分類, 此分類下總共有四個可展開項目。

項目名稱 說明
Rendering Layer Information 檢視與設定當前人物底下所有renderer各自的Layer與Rendering Layer Mask。
Built-In Shadow Casting Behaviour 檢視與設定當前人物底下所有renderer是否渲染陰影至Unity內建shadow map中。
Built-In Shadow Receive Behaviour 檢視與設定當前人物底下所有material是否接收來自至Unity內建shadow map的陰影。
ASP Extra Shadow Behaviour 檢視與設定當前人物底下所有material是否接收來自ASP的Character shadow map以及深度偏移陰影

2-1 關閉人物對內建shadow map的陰影渲染。

2-2讓場景的其他static物件能顯示人物陰影

2-3 控制指定材質接收人物陰影

2-4 指定特定部位投射與接收Depth-Offset Shadow。

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