0.安裝步驟總整理


  1. 確認使用對應支援版本的Unity Editor
  2. 透過Package或Hub安裝Universal Render Pipeline至當前專案
  3. Import Anime Shading Plus 插件至當前專案
  4. 在Grahpic Setting中確認當前Render Pipeline Asset是ASP插件內提供的URP Asset(或者手動加入指定的Renderer Feature至當前專案使用的Universal Renderer Data中)
  5. 確認Quality Setting中指定的Render Pipeline Asset內已是前一步驟的asset
  6. 進入Demo Scene確認畫面是否正常顯示,包括Outline等候處理特效(Demo scene需要Import Text Mesh Pro)
  7. 於Package Manager中安裝[email protected]或以上的版本

ASP安裝過程影片教學


https://youtu.be/XZvKAQAOyRY

1.安裝對應的Universal Renderpipeline(URP)版本


首先,請確保專案使用URP12、14、16,其中一個版本。

如果是在Unity的Package Manager中手動安裝URP,對下列版本的Unity分別會安裝不同的URP版本:

Unity 2021.3 LTS → URP 12

Unity 2021.3 LTS → URP 14

Unity 2023.2+ → URP 16

關於詳細的安裝步驟,可以參考