0.安裝步驟總整理
- 確認使用對應支援版本的Unity Editor
- 透過Package或Hub安裝Universal Render Pipeline至當前專案
- Import Anime Shading Plus 插件至當前專案
- 在Grahpic Setting中確認當前Render Pipeline Asset是ASP插件內提供的URP Asset(或者手動加入指定的Renderer Feature至當前專案使用的Universal Renderer Data中)
- 確認Quality Setting中指定的Render Pipeline Asset內已是前一步驟的asset
- 進入Demo Scene確認畫面是否正常顯示,包括Outline等候處理特效(Demo scene需要Import Text Mesh Pro)
- 於Package Manager中安裝[email protected]或以上的版本
ASP安裝過程影片教學
https://youtu.be/XZvKAQAOyRY
1.安裝對應的Universal Renderpipeline(URP)版本
首先,請確保專案使用URP12、14、16,其中一個版本。
如果是在Unity的Package Manager中手動安裝URP,對下列版本的Unity分別會安裝不同的URP版本:
Unity 2021.3 LTS → URP 12
Unity 2021.3 LTS → URP 14
Unity 2023.2+ → URP 16
關於詳細的安裝步驟,可以參考